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BrainBox : un jeu pour grandir sa culture et améliorer sa mémoire

Le jeu Brainbox propose des boites au concept simple : une carte avec des informations sur une thématique (animaux, pays, etc.) au recto et des questions au verso. Grâce à une règle du jeu facile à comprendre, les élèves vont pouvoir acquérir quelques éléments de connaissance dans des parties courtes, compatibles avec le milieu scolaire.

Smart Games : des jeux qui font réfléchir

La collection « Smart Games » propose des jeux de manipulation fantastiques permettant de développer des compétences qu’on oublie trop souvent : recherche, réflexion, changement de point de vue, anticipation et programmation d’actions, observation et représentation dans l’espace. En bref, des jeux à découvrir !

Séquence sur les positions - dessus, dessous, devant, derrière, dans, dehors

Espace : une séquence devant, derrière, etc.

Cette année, avec des élèves de grande section et de CP, j’ai à charge la partie « espace et géométrie » du programme de cycle 2 (et l’équivalent au cycle 1). Pour débuter en douceur, j’ai choisi de suivre la proposition du fichier utilisé dans la classe (Compagnon Maths des éditions Sedrap) et de commencer par une …

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