CE2

Des ressources pour des CE2 ou des élèves bien avancés dans le cycle 2. Il est aussi possible de les adapter pour différencier avec des plus grands (ou des plus jeunes).

Une récompense pour soi en fin d’année scolaire : un porte-clé « confiance en soi »

En fin d’année, plutôt que d’offrir des cadeaux, j’offre d’habitude une carte individualisée mais cette année, j’ai souhaité leur proposer, en plus, de réaliser leur propre porte-clés. Cette activité lie l’étude de la langue et les arts visuels au service de l’estime de soi.

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Une carte pour la fête des pères (Silhouette Portrait)

Pour la fête des pères, on fait souvent écrire un poème dans une carte. Si vous êtes pris par le temps, souhaitez le faire en atelier autonome (lecture de notice) et que vous possédez une Silhouette Portrait (ou Caméo), voici une carte prête à découper !

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Smart Games : des jeux qui font réfléchir

La collection « Smart Games » propose des jeux de manipulation fantastiques permettant de développer des compétences qu’on oublie trop souvent : recherche, réflexion, changement de point de vue, anticipation et programmation d’actions, observation et représentation dans l’espace. En bref, des jeux à découvrir !

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Vocabulaire – les expressions des menus de restaurant

Cette année, le thème de l’école est l’alimentation, en lien avec notre projet « éco-école ». On parle donc de bien manger (équilibre alimentaire, traitement et transformation des aliments), de manger responsable (gaspillage, origine des aliments, etc.) et de la faim dans le monde. Un bien grand projet ! Pour enrichir encore ce projet à l’échelle de

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Projet jeu d'orientation avec maths en vie, géométrie, EPS, espace

Projet de jeu d’orientation avec Maths en-vie et géométrie

Associer géométrie (mathématiques), lecture de plan (espace), course d’orientation (EPS) et informatique dans un seul et même projet ? C’est tout à fait possible. Inspirée par M@ths En-vie, je vous propose ce court projet riche en apprentissages.

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